Show simple item record

dc.contributor.authorPASARIBU, EBBI YOHANA
dc.date.accessioned2022-12-14T09:14:19Z
dc.date.available2022-12-14T09:14:19Z
dc.date.issued2022-12-14
dc.identifier.urihttp://repository.uhn.ac.id/handle/123456789/8211
dc.description.abstractPenelitian ini dilakukan untuk mengetahui hubungan intensitas bermain game online dengan kecerdasan emosional pada remaja di Kota Medan. Subjek yang digunakan dalam penelitian ini adalah remaja akhir beusia 18-21 tahun yang berdomisili di Kota Medan. Untuk pengambilan sampel menggunakan g*power dengan minimal sampel yaitu 46 orang, dan ternyata yang ikut berpartisipasi dalam pengisian kuisioner ada 162 orang dan memenuhi karakteristik yang telah ditentukan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalam kuantitatif dengan teknik pengambilan sampel menggunakan purpose sampling dengan analisis data menggunakan korelasi pearson product moment. Hasil uji korelasi adalah r=-0.167. Hal ini menunjukkan bahwa adanya hubungan negatif antara intensitas bermain game online dengan kecerdasan emosional pada remaja di Kota Medan. Semakin tinggi intensitas bermain game online maka semakin rendah kecerdasan emosional, dan sebaliknya semakin rendah intensitas bermain game online maka semakin tinggi kecerdasan emosionalnya.en_US
dc.subjectRemaja,en_US
dc.subjectintensitas bermain game online,en_US
dc.subjectkecerdasan emosionalen_US
dc.titleHUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KECERDASAN EMOSIONAL PADA REMAJA DI KOTA MEDANen_US


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record